Новая, эксклюзивная линия наборов для игры в Бочча! Мячи изготовлены из натуральной кожи. Прежде всего — для серьезных соревнований. В Бочча LEDO Original мяч для соревнований выполнен из коровьей шкуры. Имеет небольшую текстуру.
Артикул: | 30911 |
Тип устройства: | Спортивные |
Тип нарушений: | Нарушения зрения / Нарушения опорно-двигательных функций |
Зона применения: | Спортзал |
Тип учреждений: | Специальные учреждения / Центр реабилитации / Школа |
Вид обучения: | Дефектология / Инклюзивное / Коррекционное / Тифлопедагогика |
Отдел тифлотехники
8 (800) 700-21-46
Звонок по России бесплатный
+7 (499) 346-06-53
+7 (499) 229-03-60
+7 (968) 901-86-58
+7 (929) 914-00-54
+7 (968) 901-86-83
+7 (985) 310-12-04
+7 (929) 636-88-26
+7 (968) 901-86-76
+7 (968) 901-86-27
tiflo@istok-audio.com
Отличный мяч для соревнований с матовой поверхностью. Позволяет выполнять точные броски и иметь отличный контроль над игрой.
Мячи отвечают всем международным стандартам.
В наличии: Наборы с мягкой и средней жесткостью мяча. Под заказ доступна также средне-мягкая жесткость мяча.
Производство: Дания
Вес мяча: 275 г +/-12 г
Длина окружности: 270 мм +/-8 мм
Дополнительные товары:
Бочча (или Бочче) — прародитель современных боулинга и петанка, керлинга. Ее можно использовать и как вид спорта, и как увлекательный комплекс мероприятий по реабилитации.
Суть игры заключается в следующем: жребий определяет игрока, бросающего стартовый шар (маленький, белый). Следующими бросками игроки по очереди стремятся разместить свои шары как можно ближе к стартовому. После чего игроки определяют чьи шары располагаются наиболее близко к стартовому и начисляют очки. Суммируя очки определяют кто из игроков набрал максимальное количество. Этот игрок (или команда) выигрывает партию и получает право на первый бросок в следующей партии.Правила игры: жребий определяет игрока, бросающего стартовый шар (маленький, белый). Следующими бросками игроки по очереди стремятся разместить свои шары как можно ближе к стартовому. После чего игроки определяют чьи шары располагаются наиболее близко к стартовому и начисляют очки. Суммируя очки определяют кто из игроков набрал максимальное количество. Этот игрок (или команда) выигрывает партию и получает право на первый бросок в следующей партии.