Отдел тифлотехники
Звонок по России бесплатный
Цель игры в дартс – попасть дротиком в мишень, в секторах которой нанесены числа. Тот, кто попадает в мишень и набирает наибольшее число очков, выигрывает.
Для задания направления броска ассистент незрячего нажимает кнопку, и незрячий слышит звук, помогающий ему определить направление, в котором находится мишень. Источник звука расположен в самой мишени. Кроме того, мишень располагается в специальной кабине, дверцы которой препятствуют порче стен при неудачном броске. Эта игра послужит прекрасным способом для организации досуга. Она способствует развитию у незрячих навыка ориентирования в пространстве.