Отдел оборудования для реабилитации
+7 (495) 799-86-62
+7 (925) 090-68-87
+7 (926) 307-54-94
+7 (929) 636-76-98
Код вида НКМИ: 324120
Наименование вида медицинского изделия: Система реабилитации виртуальная, без поддержки, клиническая
Поставки осуществляются в
Аппаратно-программный мультимедийный комплекс для дистанционно-контролируемой реабилитации пациентов с использованием технологий виртуальной реальности «ДЕВИРТА» предназначен для использования в ходе лечения и реабилитации пациентов с двигательными и когнитивными нарушениями после травм, операций и инсультов.
Состоит из 5-ти программных блоков для кинезио- и эрготерапии с применением виртуальной и дополненной реальности, с функцией обратной связи:
Виртуальная программа Девирта-Антиболь также успешно применяется в комплексной когнитивной и психологической реабилитации в целях повышения эффективности восстановительных мероприятий и коррекции широкого спектра нейропсихологических нарушений.
Используется как в отделениях медицинской реабилитации, так и в кабинетах психологов, дефектологов, а также сенсорных комнатах и комнатах психологической разгрузки.
Девирта-Антиболь применяется в качестве дополнительного метода лечения острого и хронического болевого синдрома различного генеза, а также в целях профилактики болевого синдрома при выполнении медицинских манипуляций, таких как инъекции, перевязки, снятие швов, инвазивные вмешательства, стоматологические процедуры. Наличие визуально-аналоговой шкалы (ВАШ) оценки боли позволяет алгометрическим методом определить полную картину динамики боли и оценить эффективность лечения.
Эффективность программы заключается в использовании главного принципа теории «контроля за болью», который заключается в том, что восприятие боли может быть модулировано путем переключения внимания мозга на другие внешние стимулы, которые способствуют повышению болевого порога, а также уменьшению выраженности феномена сенситизации.
Уменьшение острой и хронической боли на 20 — 50% во время 30 — 45 минутного сеанса погружения в виртуальный мир происходит за счет переключения внимания пациента c острой и хронической болью, которую он испытывает в реальном мире, на игру в виртуальном мире, что является основой обезболивания, сопоставимой по своей эффективности с введением наркотических анальгетиков.
Главная цель – уменьшение интенсивности болевого синдрома; отвлечение пациента от неприятных ощущений во время выполнения медицинских манипуляций в процедурных кабинетах, перевязочных, диагностических отделениях и т.д. за счет использования визуального ряда, цветовой гаммы, звуков природы и произносимых слов.
Эффективность программы заключается в использовании главного принципа теории «контроля за болью», который заключается в том, что восприятие боли может быть модулировано путем переключения внимания мозга на другие внешние стимулы, которые способствуют повышению болевого порога, а также уменьшению выраженности феномена сенситизации.